BdmL - Essen 2017 : Pré-sélection

Essen 2017 : La sélection

Le "Spiel 2017" ouvrira ses portes du 24 au 27 octobre à Essen, en Allemagne. Je serais sur place encore cette année où j'ai pu une nouvelle fois bénéficier d'un accès presse grâce à Friedhelm Merz Verlag, organisateur de cette manifestation. Le Spiel reste encore, malgré l'essor de la GenCon aux USA, le plus grand salon consacrée aux jeux de société. Et c'est surtout celui où sont présentées l'essentiel des nouveautés de l'ensemble du monde ludique, à quelques semaines de Noël.

Ma sélection est principalement basée sur les informations disponibles sur le site boardgamegeek qui fait comme chaque année un remarquable travail de référencement. Cette sélection est d'ailleurs disponible en version non commentée à cette url.
Comme d'habitude j'ai scindé ma sélection en 2. D'un côté les jeux pour lesquels je suis le plus confiant, et qui ont par conséquent le plus de chance de rejoindre ma ludothèque rapidement. De l'autre ceux pour lesquels j'attends un peu plus d'informations ou de retours pour compléter mon jugement.
Mais cette année, peu de jeux se distinguent vraiment, et du coup ma sélection est vaste. Elle pourra évoluer jusqu'à l'ouverture du salon, en fonction des annonces des éditeurs et des informations que j'aurais pu collecter sur les centaines de nouveautés proposées, et parce que mon budget n'est pas extensible...

Enfin durant le salon, je vous invite à pour retrouver mes réactions en live sur Twitter. À mon retour un article complet dressera un bilan de ce millésime 2017.

Mes 1ers choix

Agra
Il s'agit du nouveau jeu de l'auteur de La Granja que je n'avais que moyennement apprécié car trop froid et répétitif, mais dont certains mécanismes étaient intéressants. Quined Game semble avoir fait les choses en grand, histoire de nous donner une raison de craquer...
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Keyper
Richard Breese continue sa série des "key", après Keythedral, Key Harvest (Demetra), Key Market qui se vend à prix d'or sur le marché de l'occasion et Keyflower. Il semble encore plus casse tête que Keyflower et toujours aussi original.
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Merlin
Stefan Feld qui nous a un peu déçu dernièrement, revient en collaboration avec Michael Rieneck. Une première qui me rassure ! Car même si le jeu n'a pas l'air très novateur, les collaborations permettant souvent d'éviter les dérives parfois un peu excessives de l'un ou de l'autre.
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Whistle Stop
Depuis l'arrivée surprise de Suburbia en 2012, Bézier Games fait partie des éditeurs que je surveille de près. Ils proposent toujours des jeux atypiques et Whistle Stop en est encore une démonstration. Le jeu étant déjà disponible, j'ai déjà pu y jouer et je vous invite à lire la fiche et les commentaires de nos premières parties.
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Majesty : for the Realm
Le nouveau Marc André sort chez Hans im Glück, donc 2 bonnes raisons de le regarder de très prés.
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Une colonne de feu
Après Les piliers de la terre et Un monde sans fin, Michael Rieneck continue de trouver son inspiration au sein des romans de Ken Follet. J'avais bien apprécié les 2 premiers jeux, et celui-ci semble conçu dans le même esprit.
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Isle of Skye : Journeyman
Je ne suis pas un grand adepte des extensions, mais celle-ci semble apporter de nombreux éléments pour enrichir le jeu de base que j'avais beaucoup aimé. Et puis je suis devenu un fan d'Alexander Pfister.
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Transatlantic
Mac Gerdts dont le véritable dernier jeu remonte à 2013 (Concordia) reprend des mécanismes de deck-building et de développement qui lui ont plutôt réussi jusqu'ici. Affaire à suivre...
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Loot Island
Cette année What's Your Game ? fait du plus léger, en attendant l'arrivé prochaine de Brasil sur Kickstarter. Mais étant donné le savoir faire de l'éditeur il devrait sans grande surprise rejoindre BdmL.
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Bronze
Un jeu de construction de réseau et de majorité plutôt abstrait, sur thème développement de civilisation. Un jeu clairement d'inspiration allemande avec des mécanismes assez épurés, et un look qui donne envie.
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Wildcatters
Il s'agit de la nouvelle édition du jeu de stratégie sorti en 2013 et épuisé depuis bien longtemps, sur le thème pas franchement très sexy de l'extraction du pétrole. Mais le bouche à oreille est bon, donc ce serait dommage de ne pas au moins s'y intéresser.
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The Ruhr : a Story of Coal Trade
L'éditeur américain Capstone Games qui se spécialise dans les réédition de gros jeux allemands nous propose une nouvelle édition de Ruhrschifffahrt 1769-1890. Un jeu au thème bien austère, le transport du charbon dans le bassin de la Ruhr. C'est le second jeu de la trilogie du charbon de Thomas Spitzer et c'est un peu ce qui me fait peur, car Haspelknecht qui est le 3e m'avait plutôt déçu.
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Reworld
Le Kramer-Kiesling de cette année. Il semble assez original puisque la partie est découpée en 2 phases bien distinctes, l'une consistant à préparer le voyage et l'autre à débarquer pour construire notre nouvelle colonie.
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A ne pas négliger

Gaia Project
Il s'agit d'une sorte de réécriture de l'excellent Terra Mystica dans un univers tournée cette fois vers la SF. Le jeu s'annonce encore plus lourd. Ce sera peut-être trop si ça n'apporte pas assez de nouveauté.
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Calimala
La vidéo de présentation à la GenCon a attisé ma curiosité. Le mécanisme original de placement entre les tuiles d'action rappelle le marché d'Hermagor. Mais West of Africa du même éditeur ne m'avait pas laissé un bon souvenir, donc prudence.
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Pioneers
Emanuele Ornella s'est fait un peu discret depuis quelques années. Pourtant Assyria et Hermagor étaient très bons. Le voir revenir avec un jeu de transport et réseau a de quoi éveiller mon attention.
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Riverboat

Michael Kiesling cette fois en solo, avec un jeu de pose d'ouvriers d'apparence assez classique.
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Montana
Le matériel donne envie, et l'éditeur arrose depuis des semaines les réseaux sociaux avec des images du jeu. Je suis plus méfiant notamment avec le mécanisme d'attribution d'ouvriers avec la roue, façon perd pas la boule... Mais Rüdiger Dorn n'est pas un débutant, donc je lui accorde le bénéfice du doute.
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Rajas of the Ganges
Le couple Brand (Descendance, Clochemerle) revient avec un jeu coloré à base de dés et de placement d'ouvriers. Du classique donc, mais par des auteurs souvent bien inspirés, donc à surveiller.
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The Palace of Mad King Ludwig
Après avoir construit son château pièce par pièce dans Die Schlösser des König Ludwig, voila que Ted Alspach nous propose maintenant de lui construire un palais. Les pièces ne sont plus de formes alambiquées mais carrées, par contre la construction se fait cette fois en commun.
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Terraforming Mars : Venus Next
La nouvelle extension pour le Deutscher spiele preis Terraforming Mars nous propose de coloniser Venus, mais surtout apporte de nouvelles cartes et corporations. Et après une quinzaine de parties avec le jeu de base, je ne suis pas contre un peu de nouveauté.
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Die Gefährten des Marco Polo
Je dois être en pleine mutation... Encore une extension, cette fois pour Auf den spuren von Marco Polo. Il faut dire qu'avec un nouveau plateau, de nouveau personnages et de nouvelles actions, ça donne envie de l'essayer.
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Altiplano
Un nouveau jeu de bag-building, dans la lignée d'Orléans, par le même auteur. J'avoue qu'à première vue ça ne fait pas très envie, mais j'y jetterais un oeil tout de même.
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Carthago : Merchants & Guilds
Bernd Einsenstein revisite Porto Carthago qu'il avait publié en 2010.
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Mini Rails
Un joli jeu d'achat d'actions de compagnies ferroviaires et de construction de réseau qui se joue en moins d'une heure. J'aime bien l'idée, et le style.
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Steam Rollers
Depuis Doodle City les jeux où l'on dessine un réseau selon le résultat d'un dé sont à la mode. Celui-ci propose de le faire dans un cadre plutôt original.
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Wendake
Placentia Games nous proposent souvent de beaux jeux avec des thèmes originaux comme Bretagne, mais la finition n'est pas toujours au rendez-vous. Pourtant ils avaient réalisé un joli coup avec Florenza.
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Heaven & Ale
Michael Kiesling fait encore une infidélité à son partenaire de toujours Wolfgang Kramer, pour créer avec Andreas Schmidt, un jeu sur le brassage de la bière. Ce n'est pas le premier, mais créé par un auteur de renom et édité par Eggertspiele, ça mérite d'y jeter un oeil, même si le système de décompte semble un peu surréaliste.
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