COUP | |||||||||||||||||||
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ambiance - bluff - cartes |
DescriptionParties
Présentation du Jeu
Qui saura bluffer mieux que les autres pour maintenir son influence sur la ville ?
Coup est proposé dans une petite boîte légèrement plus grande que celle de Schotte Totten.Elle contient :
- 15 cartes personnages, 3 de chaque type : Duc, Assassin, Ambassadeur, Capitaine, Comtesse.
- 6 cartes de référence, rappelant les actions possibles selon les personnages,
- 50 pièces de monnaie en plastique.
Les cartes restantes forment une pile face cachée au centre de la table.
Déroulement d'une Partie
Le but du jeu est d'éliminer ses concurrents en diminuant leur influence, c'est à dire, en leur faisant perdre leurs cartes...A son tour un joueur doit effectuer une action. Celle-ci peut être choisie parmi les 3 actions de base, accessibles à tous :
- Revenu : Prendre 1 pièce.
- Aide étrangère : Prendre 2 pièces.
- Coup : Payer 7 pièces et choisir un joueur qui perdra 1 carte.
Pour cela il n'est pas utile de prouver son identité, à moins qu'un adversaire mette votre parole en doute...
Dans ce cas 2 situations sont possibles :
- Vous avez effectivement la carte qui correspond : Le joueur qui a mis votre parole en doute défausse l'une de ses cartes. Vous défaussez la carte qui vous a permis de prouver votre identité et en piochez une nouvelle.
- Vous n'avez pas la carte que vous prétendiez : Vous défaussez l'une de vos cartes.
Lorsqu'un joueur n'a plus de carte personnage devant lui il est éliminé.
Le gagnant est le joueur qui sera parvenu à éliminer tous les autres.
Parties jouées : 14
Parties commentées : 6
24/12/2017 - 1 partieUne nouvelle partie à 6 joueurs.
Nous profitons des fêtes de Noël pour ressortir ce petit jeu de bluff, parfait lorsqu'on est 6 joueurs. La règle est vite relue, mais les finesses des effets des personnages mettent un peu de temps à revenir.
Mon fils et sa grand-mère se liguent contre les autres joueurs et feront des ravages autour de la table.
19/10/2013 - 5 parties
Cinq parties à 5 joueurs dont 2 qui découvraient le jeu.
Nous avons fini la soirée avec Coup qui restera toujours pour moi un grand mystère. Je crois n'avoir jamais gagné une seule partie. Et même s'il est un peu moins accessible que Love Letter, sa rapidité encourage à multiplier les parties.
Verdict
Coup fait partie de cette famille de jeux conçus avec trois fois rien et qui tourne diablement bien.
L'explication des règles laisse souvent les joueurs perplexes voir méfiants à l'égard du jeu. Mais à moins de jouer avec des partenaires réticents à s'investir un peu dans leurs personnages, après quelques tours de table, tout le monde a parfaitement compris la mécanique du jeu et commence à entrevoir les premières subtilités.
Il faut savoir bluffer au bon moment, anticiper les possibilités de contre et leurs conséquences. C'est vraiment très malin et même si cela reste assez aléatoire, l'ambiance autour de la table est garantie.
D'ailleurs il est bien rare de n'en faire qu'une seule partie tant elles sont rapides et le désir de revanche présent chez les joueurs éliminés prématurément.
NB : Coup est maintenant édité en français sou le nom "Complot"
L'explication des règles laisse souvent les joueurs perplexes voir méfiants à l'égard du jeu. Mais à moins de jouer avec des partenaires réticents à s'investir un peu dans leurs personnages, après quelques tours de table, tout le monde a parfaitement compris la mécanique du jeu et commence à entrevoir les premières subtilités.
Il faut savoir bluffer au bon moment, anticiper les possibilités de contre et leurs conséquences. C'est vraiment très malin et même si cela reste assez aléatoire, l'ambiance autour de la table est garantie.
D'ailleurs il est bien rare de n'en faire qu'une seule partie tant elles sont rapides et le désir de revanche présent chez les joueurs éliminés prématurément.
NB : Coup est maintenant édité en français sou le nom "Complot"
Du bluff à l'état pur.
Interaction |
Règles |
Matériel |
Ambiance Simple et rapide | Durée de vie ? |