Les parties du 12/04/2014

MADEIRA - 1 partie
Une partie de découverte à 3 joueurs, qui nous a occupé durant 6h.
Si les principes de fonctionnement restent assez classiques, Madeira regorge de détails qui viennent compliquer chacun d'eux et rendent le jeu difficile d'accès. C'est un peu le 2e voir le 3e effet Kisscool...
Par exemple, utiliser le pouvoir d'un personnage implique le plus souvent d'utiliser aussi le bâtiment qui le reçoit, donc de payer le coût d'activation, sans quoi il faudra prendre des pénalités. Mais pour profiter de l'action d'un bâtiment il faut avoir des ouvriers dans la région de celui-ci.
Ca fait beaucoup de contraintes pour la plupart des actions et inévitablement on finit par en oublier à plusieurs reprises au cours d'une partie aussi longue. C'est franchement dommage.