Quak

QUAK

Jeu de

Bruno Dolch

2 à 4 joueurs
à partir de 4 ans
5 à 20 mn
Edition  Haba  2001
    
Impact de la langue : non

animaux - dés


DescriptionParties

Présentation du Jeu

Aidez vos grenouilles à rejoindre la mare avant celles de vos adversaires.
Le jeu se compose de 48 grenouilles en bois, d'un petit plateau représentant une mare avec ses nénuphars, et d'un dé à 6 faces. Chaque face du dé comporte une couleur : rouge, vert, bleu, violet, orange et jaune.

Les joueurs reçoivent chacun 12 grenouilles dont ils doivent se débarrasser au plus vite. Pour cela, chacun leur tour, ils vont lancer le dé et la couleur va déterminer l'action qu'ils auront à effectuer.

Sur la mare il y a des nénuphars : 2 rouges, 2 jaunes, 1 orange et 1 violet. Il y a également une feuille verte et un trou central qui correspond au bleu de l'eau.

Le joueur qui a lancé le dé dépose 1 ou 2 de ses grenouilles, sur la ou les fleurs, la feuille ou directement dans le trou.
Si la couleur désigne un emplacement déjà occupé, le joueur n'y dépose aucune grenouille, mais en plus, il ramasse celles qui s'y trouvent pour les ajouter à son stock.
Tant que le dé n'a pas désigné une couleur déjà occupée, le joueur peut le relancer s'il le souhaite, et ainsi tenter de se débarrasser d'autres grenouilles, mais en risquant aussi d'en ramasser quelques unes de plus...
Il peut aussi choisir de s'arrêter et passer la main au joueur suivant qui est obligé de lancer le dé au moins une fois.

Le premier joueur a ne plus avoir de grenouille devant lui a gagné la partie.

Parties jouées : 2
Parties commentées : 0

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Verdict

Comme c'est souvent le cas, le dé détermine l'action qui sera réalisée. Le seul choix proposé au joueur est de le relancer ou non après un succès. Autrement dit, il faut savoir évaluer la prise de risque en fonction de l'état du jeu à un instant donné.
Ce choix me semble un peu difficile pour un enfant de 4 ans, qui aura plutôt tendance à relancer systématiquement le dé jusqu'à ce qu'il ramasse des grenouilles.
Et même pour ceux qui seront un peu plus âgés et sauront gérer la prise de risque, l'intérêt reste limité.

Un jeu de dé au thème sympathique, mais d'intérêt limité.



Interaction

Règles

Matériel