Aqua Romana reprend le principe du jeu de plombier (qui a connu un certain succès sur ordinateur) et l'applique au jeu de société avec beaucoup d'astuce.
L'idée est sympathique et les mécanismes mis en oeuvre sont très simples : plus long est l'aqueduc, plus on marque de points.
Le résultat est un jeu qui fonctionne plutôt bien, et qui bénéficie d'une assez belle réalisation.
On optimise, selon le positionnement des architectes, pour s'ouvrir un maximum de possibilités et en fermer quelques unes à ses adversaires.
Pourtant, il lui manque un petit quelque chose qui l'a sans doute empêché de trouver un large public auquel il était pourtait assez près de pouvoir prétendre.
En fait on le joue un peu comme un jeu abstrait, avec le même sentiment de quasi indifférence par rapport au thème. Ce n'est pas nouveau pour un jeu allemand, mais ça ne l'aide pas.
Et puis, j'aurais bien vu cette mécanique dans un ensemble un peu plus vaste, plus riche.
Ou alors à l'opposé, dans un style plus "fun".
C'est vraiment dommage car il offre tout de même de bonnes possibilités de réflexion.
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| Matériel |  |
| Clarté des règles |  |
| Ambiance |  |
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 | Principe simple Partie relativement rapides |
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 | Manque de fun |
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